建模
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P' W S E, W如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
! ~, y* z$ G" C7 U1 g$ O+ m7 U(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:0 n) T8 ?. b* c4 B/ J- b
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
3 y5 o5 p5 U; d# s5 MEPIC的主业是测绘; M0 I( K5 f7 J# e
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 J# K; Y. V" d: o. B8 Z9 O
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* k, E6 q8 |# P& o光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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$ g0 p M d6 D5 O6 y8 o数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
1 }* z1 q5 P- \: G* m& h(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)( s9 `9 q- j5 o C, v8 P Q+ e
0 }7 j0 N0 r3 L+ b; W0 s高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。% Z& |- W& D7 `" K& G8 K' J3 I% W
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
8 `$ B9 y3 \8 ?' T3 L( M千万别嫌CPU内核太多
4 W! d) N) N9 Y! S5 B- o千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)0 f' c. K4 g7 p/ {' V: t
千万别嫌内存太大3 n, P# u7 Y$ S# L6 Z
千万别嫌硬盘太大
, Q. v1 ~ M, w+ p! X# X千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
0 p, a% J* F& G1 J7 U千万别嫌GPU太给力(图形处理器)( p6 h$ f# U. x- ]8 T
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。1 i }/ A& b2 P0 i
( _1 P( v7 P, n2 b* s这里简单说明一下:$ V& z( W) r- p1 H8 ?: \
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 S, y, y7 d1 T @2 M. T, c
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。# _( K/ B9 a. a* u
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
; ~) U0 G3 b# P6 e7 o# M; E4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)- b4 I" r- P. P2 D8 s
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
' H# v N& ~) B7 W" n; S0 G1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: I7 o* n& d! @# J
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。8 h) e4 K1 M+ Z% x( t8 A' C
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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