建模
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! ]( l+ \4 B2 o! D! \如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。2 f% M8 J6 J* @, r: }& {, z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
7 ^% G' v) e! x5 G. c; L wEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。4 g* P/ A% ], {% B: ? Q
EPIC的主业是测绘2 Y, ^5 m3 c/ o7 b$ f6 z f$ q' ^
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
5 B7 W. }+ g5 ]此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
6 m3 r1 @4 A3 L' Y; I光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。; y/ d) i+ S+ S5 f/ M- m9 E; j7 l
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& o; l0 G4 P; m; T2 d" {4 I
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ W. S7 P O& X, O# w& ^
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" L5 @, D/ V9 h2 P
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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" y% X" ]6 r) Q& z8 Q千万别嫌CPU主频太快
$ v) Q* a) f# g0 [千万别嫌CPU内核太多
+ i( L0 V1 H0 V# T2 o千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)" `7 O& ~% D _ k. w9 I
千万别嫌内存太大
$ Z/ M! k9 d! p千万别嫌硬盘太大
, T+ K& K' H. E, @千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
& R& |& M# N( G% p6 y千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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- ~" |4 W8 L' B同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。( l& V, l$ W. T! R6 w9 m
5 P8 {* W' Z6 F, t5 F# L6 |FLASH播放器基本上走到头了。
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. d- ]5 n' |' v, O% g这里简单说明一下:
& u, ~: ~) T+ K2 J" r% R1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
2 p5 A7 Y6 |) L2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。 q- e% _2 y/ h* E9 P% `$ K
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 L& o4 e- j4 }+ Y2 ?
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
+ a, K0 ], w$ r8 C5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
( Q! s/ u- \# {1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。6 V- z6 ] z7 u
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
& A2 K3 f; `: r4 y' \# ?& T以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。; c- n. G6 u Q- j' q3 |" n
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^_^
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