建模
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( P* k" n+ l7 ~9 m如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 l4 z& Q5 ~9 l(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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, b9 F" x5 C+ \1 j" S跑个题:
, ?* A" h6 A' g9 a5 |7 l* R( zEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。) r4 @; K, o0 n9 `6 w2 @
EPIC的主业是测绘- Y, \9 K s9 W+ b1 e
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)( u7 a# G, ]+ E# S; U- x( }
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
) `/ ^; s* B4 N光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。& d% }+ a! B5 `% T) X
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
% J9 N0 O/ q% p. {/ y(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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; i4 W' I% i1 o7 V! X$ y2 r高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
6 s" k( B: ~4 }, _就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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$ M5 r4 k9 E+ W: G千万别嫌CPU主频太快
9 y3 f4 p; x4 M, l千万别嫌CPU内核太多
7 i8 L& H9 y1 p5 q: c4 v" z- b千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ c6 G8 D( b [千万别嫌内存太大
3 `0 Q- ]( e" y" A* x千万别嫌硬盘太大2 e F( D- J: H1 B
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% b4 e, A- N! J/ W* e, t5 w
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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' t# R$ L/ ]- }5 p* F同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。* A3 n7 h: ?) N3 W: f2 e2 Y
% U0 J% U d$ f$ R* p7 eFLASH播放器基本上走到头了。: W1 r( Y6 M `, K/ n* T
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这里简单说明一下:, o& N; l8 O3 l/ r: D
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。6 M" i2 V4 J" R9 q9 N p: Y
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
3 E4 K) m$ D' a/ y3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
; J v( I8 ]2 }* A; V4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
6 k/ I) [8 o. J- z' v5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子/ M) y( Y" Q0 t6 P
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ J, e& J& w. `) e
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
- o" Y% M9 {* @" ?$ A* s以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。6 | y) `5 r9 B7 H0 [$ M6 g! W' o
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