建模
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8 f$ E' B, k* ^0 T- ~如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。 A& z7 D8 _ K, P+ D
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)& s |* ?% Q8 I, t# g. O
% ?3 p9 g2 m1 c5 I H% w" Z跑个题:, t* v: `3 t7 F
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
* R! S' U) @; | b! YEPIC的主业是测绘* n( [% b6 L) Z! J6 d4 c* F
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
* h3 f+ E% ]2 u此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。 A0 S( k: v9 {$ x9 a' O) i; i
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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2 r" r; T, x# ?* J Y7 E数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。 h; Q7 a" M3 P! O) H7 s
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
4 d! u- G0 h2 j- d, H! R就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
! V$ [. v' l9 {6 p8 D5 l2 J5 k, F千万别嫌CPU内核太多& {9 ^7 t( z# z! T" n d0 J
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题) D5 v1 @+ d+ h8 u) ~. |
千万别嫌内存太大4 s" S: u1 R9 P+ {$ [
千万别嫌硬盘太大
1 {7 |4 }& ?# p& ^# p* d千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 j1 w0 T# G( J3 h* \
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)! L2 @3 m; H( N% U
, K9 L5 H$ t8 R同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。% m1 L$ g6 \5 L- x6 p- H! r
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这里简单说明一下:
8 j5 h1 @2 k! i9 W* x" z# t4 R! p( ~1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
$ t' R3 ~0 J$ e* R+ W. L4 N$ j2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
0 V& ?* u' E" v$ t+ h3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。6 b5 q' E# X% O s. z
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)$ e0 j, Y, a2 k: M. o
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。+ {: t# O8 T/ |
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子. c* U. O- G6 e* Y" l3 H0 B. O
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
; r" z) S- X! o5 o) l, c5 {2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
+ @! P+ N+ q8 I; f* z以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。' p# G8 c$ L, S, e
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