建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
: `5 l! w T+ o/ f0 r0 S1 G6 D(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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) n. v7 A, x0 w2 P: S跑个题:
r3 p7 N, o& F2 rEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; c: r# }. @( ]; P
EPIC的主业是测绘- c0 ]! G5 d+ }/ `' E/ n, \2 t, ^
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
9 Y6 _) }- l$ x此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 N) F- @$ R' N# e4 V* R, c光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
" _! x: b- Z b(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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{. I( {. \2 p2 O高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
: c5 ~6 ~7 K6 D0 L% L就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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5 @' j* j$ M! R5 M8 [4 X千万别嫌CPU主频太快
7 F0 B/ Q, f! M9 S$ {$ B" M4 {千万别嫌CPU内核太多
' _* u4 b/ S! y9 l6 O千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) G [' \ c1 I. V千万别嫌内存太大
/ L: _+ ?% Z; g! Y+ Z千万别嫌硬盘太大
4 P% z9 Q7 p: f, R& K$ f千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高5 B4 K1 I5 Z* _/ T5 t
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 J* G$ y6 Z b; p% }5 R
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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* W; E! y/ ?) Z% O5 uFLASH播放器基本上走到头了。! }$ m( @9 M1 s
- R- C) A" i e$ w2 F0 V这里简单说明一下: z* s) p% S) r; J" K9 G, S
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。9 f& _, G0 z3 n' l7 x
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" R @0 m, `6 j* |1 q$ _ o' V3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。* p% h1 J$ N' q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 f: Z: y, d" _# C; k4 h9 l( S5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。1 Q% V7 G8 K% J, e
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
- U+ |' s3 J, f8 g, J1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。) G u$ `. F K" u
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 w, J6 k$ |. O @! }" ^以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。/ E( X) `7 o# l% g
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