建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
/ ], L& w, d u$ u: A% T ^. Y(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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" [! B! M0 O+ U7 r: H跑个题:
. v& w( E$ H D6 [& r4 k7 J- z( `EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。7 |* _8 U5 w3 C4 [! [( \
EPIC的主业是测绘6 Q) r, B+ E$ c! {# v" M) U
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 Z' j3 I9 g( E, G: _% m* T
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( Q9 _+ p8 f1 _9 g" ~2 y
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
) W/ o( U2 I3 }5 j(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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0 A2 { c, S B高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
2 i+ ^: G6 Y$ B) J' q3 @9 T就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快5 H a5 l# K' ]3 O: e
千万别嫌CPU内核太多
) t% s/ n5 R. Y$ w, ]5 f千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)" F( I# Q' H( Q+ I( R8 f" t/ m# Q" i
千万别嫌内存太大9 r, I% ~0 b/ @) l% l
千万别嫌硬盘太大
. _1 ? i# ]9 j, [( l1 ~5 k4 F千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, E' |2 y* |% I8 E千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。! W+ Y) e" ^5 s }; G- o9 S
) J" c" [, {& Y& xFLASH播放器基本上走到头了。; l a' B$ c# n
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这里简单说明一下:3 O4 l, p6 G4 Q& ~. T5 X& t% w
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。* O3 M9 m: c. u
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。0 Q7 E' b5 E2 i' ?
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。/ t( |3 x f& p4 F+ u) |1 ^
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
5 k7 R' |2 n, U* l4 r$ G) v5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 D7 P, V( X, ~3 j0 S
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
* c- d; A+ v7 _1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 z4 T3 s4 [6 |5 N2 g& X0 |
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
+ b" U- S7 U1 x7 \8 {: X" V- A以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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