建模
建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
- s" I) {7 W9 P6 G: m(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:% J4 ]9 x% O. e9 h3 p7 G
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; \# }+ b' j* N$ J8 m$ @ H
EPIC的主业是测绘 B* }/ ~! W7 _* b7 g
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)9 E4 [1 W- o+ C* ~4 ^6 g8 i. c
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。4 @& ^, {3 D* L
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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5 h& a& b+ d- _数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。0 [, o N- X3 x0 X7 Y7 j
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- B: g0 ~6 D$ K1 a# c s9 G8 s; H
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。* Y3 i" J) S% U& a/ w6 ~( j
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。& \1 _% [, W; ~# A. g) J
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千万别嫌CPU主频太快0 E F1 C. T* o8 [
千万别嫌CPU内核太多
3 L. q3 |7 O3 U- l- P千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)2 {1 ^. C7 o. C4 k& c; t5 C2 ]1 n
千万别嫌内存太大
0 X# G, k; C2 I. Q5 t, c5 U0 z千万别嫌硬盘太大7 C% Y4 J' [0 R7 [. f7 w; A6 ?* }
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( I* k7 J, l; ~$ j0 m; x; X千万别嫌GPU太给力(图形处理器): b6 U+ Q2 M# J0 k
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。7 B1 O4 F! q. d
' R7 O) B4 n0 U8 S这里简单说明一下:8 i. T8 Y1 f, W. J* M. s
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 G9 a6 [7 ~0 u1 Q% r
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 s0 {3 g) E* d* p8 N3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
- z2 ^5 d/ Y- W# N1 K) Z; ~, h4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
( l6 i6 o, r( W! u, S, y5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& G* n& J$ k! Q! t7 K
3 F( V: a! k& L, T至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子0 U# {" g( H X4 J3 E
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 ~ p2 I1 v/ f) X1 L5 g
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
- M8 f5 Y, n3 i1 e. C0 c以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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