建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
8 c |1 i" e5 r2 O1 C$ s(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)# D' L( ~5 b/ Q/ [5 M
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跑个题:: Y# {" {- {% a3 v
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
' U% e2 A" Z6 _6 y& tEPIC的主业是测绘6 J9 A; ?0 D$ L7 o; s: p y
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
) A9 i. O5 j8 L0 A' p$ }) x0 q此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。7 b# E, V6 E& _7 n6 o
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。4 p) Q, ?. o# V3 l
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 q5 n' C I* B6 P(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
* q4 ?9 e* m, j& n就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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! ]9 }. x" I3 K- ?$ z& w+ K千万别嫌CPU主频太快! K, s8 Z7 i- }; ]
千万别嫌CPU内核太多
9 j2 s1 v( n/ N/ I9 R千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' y0 l2 h9 J; @$ \) x, G( R千万别嫌内存太大
8 G2 V8 Y" Y, S5 d( ~7 ^. T千万别嫌硬盘太大8 B. l3 h4 r* N" i( e
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, q& L& p1 q) k, _ _( o千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。" G. ]& v! @, N* o6 r9 Y
7 j* h5 n! w# A- Z$ c/ E: eFLASH播放器基本上走到头了。
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" L( A7 M- k& [6 v+ Y$ D. u这里简单说明一下:: }) [6 u' t) r
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。' o: I, b! _: x4 ^
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。* a! ~) k- \) B) {. Q! O
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。 w& @% O! g f0 e! x! H
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 M# T% V t- ]) s5 C9 f/ s0 l5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。" Z" p; {% h& s9 }" L& b- V
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子+ @+ ^9 Z( ? P* z
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
) A! F* K6 M# \/ j0 v8 R v& o0 P2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 ?) \4 R$ `8 P- j; b: a2 \6 i以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% {6 U; b# I) E, {! K5 a4 J' T9 L
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