建模
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3 K6 B: T6 l; H/ d; S; p如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。; C: s( M& ~2 e3 w7 |; P8 e
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:& r4 X! n! _ \# E1 Q9 T/ a- }
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; O4 F. M. l& R9 c# ~- P
EPIC的主业是测绘* ^- g! Y0 x \2 a \
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)6 b1 K" c5 f; m) m
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( p9 L6 B9 v9 Y+ U
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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& G3 r2 Y h& H数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, q- B8 u+ c0 R
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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/ [3 s* S0 y, l0 c高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- }) D" x: g+ s1 j- o) P! x
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快2 V8 ~# @6 X: o0 E) Z. f
千万别嫌CPU内核太多1 V! b" M) ~% H, T- E
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
- o; M" J8 `9 J7 h3 m9 I千万别嫌内存太大- q1 a- ]! g+ z6 E
千万别嫌硬盘太大- ]4 h4 o2 e& B! p, z3 F2 ? d8 j: o
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高7 H2 S( B0 I8 T5 I7 e6 b- r
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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6 k; v0 L/ E7 P- a同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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$ C0 |- x8 }. f, x$ c& {FLASH播放器基本上走到头了。
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4 D+ G! ]$ c! V# Q/ g3 Q1 o这里简单说明一下:# f: a! H. _& S) Q" d
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, Z @' c. ]! V; {2 F2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。# k9 {' I) k5 p0 @
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 x9 ~- M G* A8 |9 A
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
/ o% c+ [. O. R: i& i6 z" H3 d5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子9 o6 |, N V! L6 T
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
& y6 k* G# }1 ~4 \7 ?( s2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。& S- R/ X, Q9 d4 Y& q7 F- N
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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