建模
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& S( S" x$ v1 D y如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。1 M4 J( }0 U0 r6 e) ~+ M
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
; Y2 r( i5 e& a0 |% ^( q' x; hEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。8 ^) p( E5 w, ~9 B
EPIC的主业是测绘 E- Q: P5 g9 O6 E- r
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)6 M, s2 F) F S Z
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。+ V$ z; I M- ?; q( I& z
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。0 @4 J4 S3 ?6 U# O+ R" N; G
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。: C6 y1 [; P% `* G5 E; X7 u
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)* q+ @' @; H( r
. K4 L2 N; h7 \3 n+ C9 P" v高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。# B8 Y C# W: R r0 E% J
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
/ o8 l9 S/ |# ]8 S千万别嫌CPU内核太多, z+ M+ ~% ? H9 U5 N: q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! Y* ]7 t% X, t5 i
千万别嫌内存太大& e- J% u& ^1 }, D9 I
千万别嫌硬盘太大4 X! V, ^1 ~# n, Y% b! Y
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高) L1 M. N3 S" f/ I. ~+ ~3 N4 N
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)4 {+ U( V$ r1 P& N
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。8 }1 A% Z" {! s" O8 I4 g9 \. w
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FLASH播放器基本上走到头了。# @5 c( R$ D" W% G/ L
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这里简单说明一下:9 W# t4 p5 H% S; L4 O# ^- x
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 P4 {5 M: c3 N
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。1 a% A, J& ~0 R3 _
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
H+ `& V# Q T P! u. O( E$ T: Y4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), _3 \ O5 H: Z4 F
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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! K9 ], m% o: `* F O至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子- _. f' Y; e$ v
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
" o' _/ {3 k, }. _, r2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 \3 L: g S0 k3 F5 m" ?# v8 D以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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