建模
建模
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$ I7 X0 E* ~, K如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。4 k! _ X$ f( |; M" O
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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8 A+ g% L/ a+ H. ^7 |5 \+ Z跑个题:% u+ o/ z9 N" m7 M
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。 ^2 I9 _. H+ h5 F
EPIC的主业是测绘( L% }2 A9 r8 W* q) U: W
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)* \- ?! k w" y B% m8 c, \5 i: T
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。- X- U& K n, }
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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$ ~: D9 E8 o0 o- P数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。7 ?. K7 s3 ?$ w1 u
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂). |* S9 H+ q+ e) l) t
! D! v4 B) P; W2 L& ]5 r8 y高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 N* m( H( q- `: O
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快. t' W5 \+ J+ B* e2 z# T) t
千万别嫌CPU内核太多* [; ^- {) m! ?/ ?, Y4 P
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 w# D" ~: r& [+ D, [1 n2 X
千万别嫌内存太大, e. x3 ]6 X8 K
千万别嫌硬盘太大5 e) t, N- R) w- B* e
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( }3 F: a- Q/ B. T千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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# U" d! |1 o( R( y( g) oFLASH播放器基本上走到头了。
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9 \( y/ G9 G/ D. v1 H" t1 F这里简单说明一下:: T( K# G! a, i4 o
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, p; t& H8 S, z! J4 i. f
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, x e# O. }( _7 M3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 x5 c% [/ e W" \, V7 {* l
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
6 i9 Q+ L5 i8 e _ h$ ?5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。% P2 Y* K* B5 ]$ h+ _
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子3 S0 j) @: y# o$ g* C
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。, F$ t h+ x1 v- A- m; L* I# a
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
$ L2 H6 t5 C5 n/ ~8 J- p以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。9 z: P3 n2 f$ y2 w& A+ h t: }+ z
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