建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
/ w" x! G' ?" `7 r/ T l: {3 y(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
) n. ~6 T5 u5 O9 ~) tEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; z q$ J, c! K5 Q+ VEPIC的主业是测绘
) K a7 _4 m- S5 l至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# u# y- ^$ |0 h; D: d0 B
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, I% r9 T2 x9 n9 w1 O% y
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* J* \/ Z3 \# N# n2 I% [+ |
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)1 {) S% H9 l z3 `8 ]
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
! h$ B0 \- U" b" k* ]: {" m8 s就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。5 T. W; Q+ O6 s# Q% Z
& A. q9 `8 ~" u! |; Y, Y3 M* i千万别嫌CPU主频太快
7 V" m( A0 r7 w' }0 n) u, A6 H千万别嫌CPU内核太多3 m! S' |. M% E G1 b
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 O, d, o' |8 u# N" s
千万别嫌内存太大
$ O( r# h8 Z$ a" K2 ` f k( H千万别嫌硬盘太大
) {5 W, m; K6 i4 `/ ^千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
9 X+ l( K3 H2 ]1 d4 w千万别嫌GPU太给力(图形处理器). t" E( `, E ~ D
9 w# `0 l9 e4 S, }同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。* ^/ l6 p0 D- }) ]& M0 W
9 ^, z6 |% w- F- N! LFLASH播放器基本上走到头了。
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/ [4 w7 E0 F, A9 I这里简单说明一下:5 W4 H% [' F" h/ E! D4 {, @( u, k; O
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
% Y, v1 \% L/ ~2 m8 R7 U9 K2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" E. M3 c0 I9 l3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。' S- E7 t4 a+ a! w* }# e, z
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)6 r0 X: V. M, ^: G
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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. m5 U! k/ U6 i/ |0 A/ g至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 ]3 {+ y) Y% Y$ _8 _' a) K* F1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: \) N" c$ v1 R ?& W, x
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
' U5 Q% W. R& h以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。3 h% w0 y3 _, N* O" ]' Y! h$ [
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