建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
0 l: a- ?" m, [3 Q- H, Q(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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5 t) k$ z( Z4 e' d6 I9 M/ @( ~跑个题: y! Y8 {0 x: `
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
1 X4 n" l- Z* [8 t7 VEPIC的主业是测绘) _, n! t" ^ @% k
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)- _. D0 I6 N, ^
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。% u" t6 S# p& A- V& T
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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* p/ @. m' ^. `9 I3 K g! v数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( O+ X/ M0 x' N+ z6 E" z
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ D* h; m( i7 v+ v* Z: G$ Z" X* ^6 g9 b
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。% ?1 m$ g) @3 ]6 @
- q" O2 ~; a0 s/ Z8 R% Q千万别嫌CPU主频太快
2 s+ M$ x+ \! ^/ R; A5 }千万别嫌CPU内核太多
# E4 G) d# x6 v3 e( d+ D$ h& |. E" b千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
- T' R: G4 P& t' s, k千万别嫌内存太大
# K9 ]- I# ?9 a9 s千万别嫌硬盘太大
5 r4 q! F9 f& y; H& r千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ P X# E4 i# P. ~
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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9 T* s' _* B; D$ T5 @+ F同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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* _7 v* s: Q; R; _1 RFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
/ Q2 o% r* K0 o8 e2 Z1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 S. `0 N! L6 b7 E1 P; b, s, {
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。+ m) \* }$ k# l9 l1 R+ _% z$ p
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, m4 r8 ~, V# n" J6 ?0 E
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)2 }# e. N) E2 ?+ u* {+ s" ]
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。) ~) z4 }6 e, M/ J
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子3 A) L% M5 ^% [1 d3 k0 @9 J1 E
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! \( q* A, P3 b' h0 s, C" @+ L
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# M; j4 i3 K3 N" D以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% Y- O c' \6 V; m3 h
1 R9 X, s, M1 y$ o& r^_^
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