建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。 n& P+ |$ P8 }& }
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:) c5 Z/ n6 q2 M# x, u) T
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, f2 s( D; h* H
EPIC的主业是测绘
4 F; L0 d$ P% {4 v至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! X) y% B W5 u, J3 _8 D; n# z ~此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* R, M5 D3 X. r6 `4 I$ g) e- z光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。- \) i6 |! M. l2 U
. R7 ~, k p3 b数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
' f( z4 B! {6 Z(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
. Q! k) }6 ~2 v/ E. M) o4 ^就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快( |0 ]9 E/ A$ [: S8 Z
千万别嫌CPU内核太多
8 x6 o$ I$ k9 {& y# e5 A m千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" A% S0 B/ R: q* Q4 f千万别嫌内存太大
) T# l& w9 x* _% Y- b; m, T千万别嫌硬盘太大+ w" T( q- m5 a- j" u/ D' y
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高& r4 D$ A. L4 v$ ?1 P
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)$ a% v1 j- { |& y, p
R3 h' _: W" t5 I同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& {! d |; [7 h9 w) G( R
% j3 I0 h2 A- J! g+ @# Q" q0 v+ OFLASH播放器基本上走到头了。
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8 ?& Q1 [% s1 {% H7 [2 t这里简单说明一下:: I; n& D e5 }% h8 X
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) w# Y: p# d2 g
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。3 [6 `4 w6 t- n. \2 k
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。% U4 g* w, `# j5 {5 W
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
, k; I5 j$ T& z+ W$ d/ g9 {9 [5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, D: L, W: [ c- H) o* J
8 @* x* Z0 c7 n% n/ e至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 r; H/ g- n( X' f1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。2 K+ l$ j ?' r; F& }3 ?
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。3 Q! k2 O% t1 l' S2 n2 d0 W8 s
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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