建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
3 h( l( s S1 n t; O- d) c(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
5 n1 V. F/ C! ?EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
3 ]1 T( K. T, O$ O$ JEPIC的主业是测绘
: [0 D/ ?6 t, C, `2 v O至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 B! Q/ F, I$ l7 s( e此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。& A: f* f, G1 l1 \. u) \4 H K0 e
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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8 G# U" ]. i' c数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。. O# ?3 i" ]! D# x0 Q6 \
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂) s$ h4 y, l$ [/ t5 E: _9 m+ m5 s
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
+ H- t8 q& [8 |$ c+ \% X就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快, r; h" c+ ? }) c
千万别嫌CPU内核太多
6 y' r. `! B2 [7 d千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)6 c3 z. v6 W5 ]7 x- W: E3 M; L0 ?
千万别嫌内存太大
2 k7 y5 ^1 Q9 _$ J; n0 Z7 C千万别嫌硬盘太大
0 ~; n( }6 Q& p' t' c' M" ]7 X千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高/ X( s( n8 \2 @' B: ?" a3 y: a
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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. y* o+ s( Z: B同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 t! f7 }2 |0 D* `+ ?2 I9 L5 A
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FLASH播放器基本上走到头了。% N. ]( Y I1 h J* H; @
. V0 X! ]. `, G H, L这里简单说明一下:
# B, G& W0 @* y5 r1 v! F1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
+ `' k# |6 ~1 A i* W2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
: i9 R9 q4 I0 X" A3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
& U( N/ z; i% d! x& A4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)/ i& v( B R' `" [ H# I
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
- u! K7 U! w- _1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。, }/ A% _. { `9 w6 T" q; h, |
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。" p. _& T& k! \. Q$ d! c
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。7 x! F8 V$ `1 h6 {$ X
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