建模
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% ?9 H- ^0 K W0 d2 K! p8 a. v如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。: O, v8 `6 V& w% }+ S
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ ]6 i" D- B/ {! R+ }. _
& f/ F6 ^2 ]8 w1 Z1 c1 q. v, x跑个题:* I2 ?& {" T4 `8 G$ J& m
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。) |6 P1 A3 u8 Y) ^ S
EPIC的主业是测绘# j% i& W( e/ a1 S/ U! c M
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) d* t4 p# s8 G% z, |
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( o0 o- t% d- g& {
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# J C, ^: ~/ U
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% ~' e/ Z2 d, p1 @) n& m就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快! r7 v4 r$ V& ~
千万别嫌CPU内核太多
: S- z$ s" n( G千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)4 d4 g9 j, S+ I+ O. p/ U
千万别嫌内存太大9 N. y; M e% t- X+ Z- j9 `
千万别嫌硬盘太大
" v4 [8 e$ g5 I/ X千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
3 G& U' E# P( B1 _. l千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。8 |$ J5 O6 C, f
6 W' n; \7 ^$ V' M2 l5 E" qFLASH播放器基本上走到头了。
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/ s. V x: k& I' M' m n# P! q这里简单说明一下:' J3 Z Y4 r8 Y, B. I
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。8 h+ I! k* b! A) }4 w& [3 q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
0 Q, a) e9 U& {' x- K2 \3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' o* z3 n' T+ F) w& W2 {4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)& f: j- p7 o) y
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, p" g! k5 s6 X
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* h( X; J: S; K" _. `
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。* ^2 H; C. i& X% D8 ?) U6 A
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
7 ~& W3 s$ J# i, S) M以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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