建模
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' \" r6 L! d$ |如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。! l+ ~- ^ W K# [$ a; D, g& {
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)/ Y& c7 i7 p ]. h- ^" x
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跑个题:- [7 J# J+ F) e* F0 I5 ], }
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
& h8 Q8 V, W! o5 D3 Z* sEPIC的主业是测绘- D% f* |! j# |1 `
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)+ D& k! g5 c: Y( Z
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
9 b# Y+ H, s; H4 |光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。$ m: [- J- n0 T. |; c1 Q( y
`4 D0 M- Q, Z数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
& W4 x8 N8 w3 C9 f' L9 O" ^/ z(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), x5 o0 s) M x) Q, g
( e1 I9 C2 W s, F8 K高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" K" _8 R0 m5 d1 r; ]& X: n
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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; Y3 D% U1 ~! F千万别嫌CPU主频太快
% y" M. c1 `) W' U+ Z千万别嫌CPU内核太多
b& y4 ]6 H; _9 X, v千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" s- V u( |6 G8 ]千万别嫌内存太大
5 T9 l; L9 i2 i% l( a% }千万别嫌硬盘太大
- R& E, u. d& c5 s( t千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
7 j4 U8 j6 d3 P/ ^0 a千万别嫌GPU太给力(图形处理器)! n" C, l. P# x& H
1 a+ P, l' q4 f1 ]: M/ f+ ]同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。$ G! @, O% k, w! W, ?
0 {7 y6 b$ i/ E8 p {7 f3 DFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
5 r0 k. a) h( P4 R# H1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, r0 t9 ]' b* P- A; b- k7 N
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。$ K0 ?% c1 M: `4 G4 l2 F2 a
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
. M4 B( o" M: u6 ^4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 i/ @- y9 p* p% O& J; H5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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5 m. r& P7 f- s' R" k+ d" @至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子. d# k/ C2 t' Q3 e" Z/ w i8 c" X
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ }* y, c5 k. T* A" a; u7 \
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
; v+ o3 U' M8 i( _8 _2 G( J8 F以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, r+ V% F+ r9 F- ^
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