建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。7 a$ A! z0 p, l
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
4 J; f6 e8 Z& R, R5 FEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
, x2 p2 o4 u* X6 Y5 xEPIC的主业是测绘& a9 \) |$ o6 ~: h. m6 ?8 w" e9 S
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
% _& s0 H% x4 u# e此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。& T2 c9 ]( G+ A. v; O, w5 h
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 ~. B2 z9 ^ ]% P(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。 @4 g/ p1 ^- d; a5 h5 L
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快- A: |3 [. ]. }: P }
千万别嫌CPU内核太多
: h" }: F# a+ y( o- _9 K千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
% o5 v/ N- M+ R% Q; Z千万别嫌内存太大
1 j/ N1 _5 t8 `) E千万别嫌硬盘太大2 p+ h6 e# a: `# H3 g, }+ D( a
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高) v9 l8 y! ]4 t, ^: J8 A
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)7 G+ O2 y" l. H6 a% a
3 R8 S, V& O+ }- m; F) {8 x同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。$ V0 W( v" U$ k1 k
x3 v2 F1 V9 R
FLASH播放器基本上走到头了。! j- p! c8 C( L
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这里简单说明一下:' C5 n- q |9 X n: e2 _% B8 C: t' q
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
0 F. w+ O7 ]5 R$ Q P( n3 K- \2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 u! }, B; G- O1 s8 l2 Y6 u3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
3 c: ^: U, }5 _7 T; r4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
A- \4 M: u- j5 F8 I5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 w8 m1 o. \8 O& o8 ?/ }1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
; A& J3 z- N9 o9 v4 i2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, `% l9 X, u# c8 S8 ?以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。- q4 Q! T; n' h$ b/ Q
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