建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。) g' x9 R- Q6 @' V& P, N9 z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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0 Y* @ q7 L3 X; k7 O! D跑个题:, a3 ]! g; g* ?* e
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
& q: ~9 J, D% o2 H/ D2 CEPIC的主业是测绘6 C Q s8 O5 p# h# }1 Z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)8 q+ n* x2 u8 m' x+ N, u' g; J @
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 p6 I$ ^ }9 O+ V0 \光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。1 o& M, X0 I" D! b
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, ]8 w2 a! n* T8 J
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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& Y% j' E/ z! d( I高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。; Z) A& N6 Z& x+ E
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。1 E2 c3 U2 ?) l- F! Y4 O' Z5 l2 ~, n$ {
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千万别嫌CPU主频太快 d- r3 T8 q0 a, ~2 x$ M' \
千万别嫌CPU内核太多
* F3 Y, P+ H6 ?( K) z2 ?" M千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) v% S9 p K' z( K4 S& Z) p千万别嫌内存太大4 ?; T, k% R! O
千万别嫌硬盘太大, a, s4 ~' H% S: [/ ~" v& |
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高9 {$ N, f, I9 P
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)8 p7 z& B' L4 W7 }! B o0 [
% S# p6 y' Q1 }8 X- |7 J同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。' V8 N. ~6 l: u! A0 E4 b: w. R# c
, M3 G: F: q" D6 Z L YFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
1 @2 S+ ~9 y, H5 [, w8 I1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。5 P% u4 h; O" Q5 T2 _( R# H8 q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。7 [ V! F9 X) e" Z6 h" {9 q
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
& Y: D* ~0 G' \* z/ X2 g4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
; a# X7 q8 q, g5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。" q4 J$ s' q! a4 N: K
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
( I% j8 a' C4 ^% a5 J7 ~' v" k8 z1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
/ T. I% p- n5 ^2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。0 Y) ]8 B. q0 ^6 o$ g% y# x
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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