建模
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Q6 z4 K* |: `, Y: |3 S如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. i1 U6 ^+ N8 j, P( S! }
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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2 y) ?1 z% u+ d跑个题:
$ Y% W6 E3 W2 ?2 ]9 FEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
! |7 ?0 ^+ S; m( c0 P1 I* J/ UEPIC的主业是测绘
- L2 `( @4 ~4 m5 l至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)% K0 o5 Z0 e3 I; t' t
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' g& D3 ^, `) m
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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( Z; T$ r* X, e* F8 X; z$ e( E数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。+ c' e4 @# M" _4 [3 O
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)+ h- Q& f7 v8 y7 R2 R5 g
; E. J! X; O0 r: p4 j5 u高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。0 v4 s' y! D4 j, t# t" J& J$ A, {
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ N, a2 Z) {7 y; ^ i7 w5 H1 l9 V
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千万别嫌CPU主频太快
5 L& @- z3 v) L. d+ j千万别嫌CPU内核太多
- i7 \- g: y" d- R千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
9 b% G8 o$ J5 ?4 W' w千万别嫌内存太大( _" @) H8 k5 o' E3 E
千万别嫌硬盘太大
- s0 ^+ n: u; w( O# l千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
1 R P# X z; R( h8 y0 V' Y千万别嫌GPU太给力(图形处理器): b) p8 l& Q5 Y. h/ u$ j) b3 ~+ ^' U5 o
$ i: ~& e @ Z$ {同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:0 T1 X% _4 o1 u% k$ `
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
5 {, U* q6 j* J' V) R4 f2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。) g' H* d: }; W4 |0 S* R
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
7 d: |6 l; r, m- d/ h* E1 b4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! I8 ~. b& {3 t8 C8 ]$ u' j7 u5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 O" x5 R8 f% Z: z1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
) a6 V. O6 P, G) y9 g2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。; X9 r1 e/ e+ _8 z }# @( \
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, Y' T' v% k3 x9 `, H" @7 ?
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