建模
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0 r1 |5 ]5 }0 s' z. _8 [! s如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
$ T7 o% T! a/ Y8 U- K5 u1 U(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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4 f. R9 ]2 |8 D& I6 v跑个题:
, [ [( @6 d# {( C# aEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。9 R" z2 p3 r- ?1 u, {$ G4 B" f
EPIC的主业是测绘
2 v6 d' u* T" ], u ]+ a- W" u至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等); }3 ^3 u8 @! u( E
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 M. m _# r; y% z光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 y1 s* i6 Y' W, j4 p( ~
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
6 \1 M, l+ d( D( n- n: Z+ ?- p(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。* n1 N/ } N* B& u
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
# F0 S$ o6 f+ O+ Y. N, `/ {) l千万别嫌CPU内核太多
! h7 J( ~$ l$ }% B; t, l- P% Q千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
2 N4 t9 A6 c$ l8 v千万别嫌内存太大
( j$ Y+ V& Y$ I% @7 `1 I千万别嫌硬盘太大
. `- v" ] p( P, J$ a) ]千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. A4 z5 S3 A! w8 f千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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: z) d, ~7 w& ^% ^5 a2 \1 H3 @/ n同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。% C! u. g! q% X
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FLASH播放器基本上走到头了。1 F% |# P, |$ ^
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这里简单说明一下:. x( R( B9 l/ C( i" P9 U/ T
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。' q7 k5 `& G% u8 u4 \. g1 N3 F
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
$ ]3 M6 i$ r p5 j, f6 Q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
) X/ k/ | G& n; y% t4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)8 d) F+ K5 a0 u" n' h
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& G: ~" ]) I/ j! v* z" O5 o: }
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
0 K- x) o8 e7 z9 Z0 A1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。* _! o" F$ ?% N' }! w
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。. X3 n; @' }2 W1 h6 b) l
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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