建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
& _1 ^0 ~4 y7 y# y(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示), g( z; M- l+ X0 x/ i' X
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跑个题:" z: w6 z1 Z K) T
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。! e1 h/ ]! g7 E
EPIC的主业是测绘
+ o7 V8 e1 W1 y' K5 R至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
- p, w3 j: y4 s: f5 z0 R1 x* {" q此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 `0 n. Z# S+ R+ ], z& u% q
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。/ m) Q; F1 i$ J5 x0 O% u2 ?
# W9 ~" |" b6 A* ?+ ?* l+ c+ [数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, V5 D5 x; `* k. p: i# l0 T% l(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ K) [4 w4 c1 y* F3 H
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。# w2 W5 P, Q, m+ I
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快5 ~1 }3 l9 x& r. Y4 H5 b8 N- h
千万别嫌CPU内核太多" A3 _5 y* ~' R7 S" E
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), @( R2 [1 p; m8 A: \4 e
千万别嫌内存太大
" J6 F+ X6 R; L! \千万别嫌硬盘太大- v) O l g; W8 d+ t2 O
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 A U0 j8 Z3 s2 x- [+ }' R
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。1 N$ w! G" ]& f! |( F, J9 m
( d' {8 a+ ?; c' {" Z! cFLASH播放器基本上走到头了。5 j, Q" ^4 c- ?- Q
, v0 R$ h2 ~9 ]+ H& S这里简单说明一下:7 L- @; S0 r% [' ?" N5 w4 O
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
: F' [. y; r/ B7 U2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, ~! @/ u; ]- y) b$ \7 Y
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( J2 M; [, l% S4 ]4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度); L! v6 J2 Q) z! [& z% _9 {
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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" r* U2 h) }; `" Z9 n4 |& x5 \2 k; [至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子! z! Q- b! h4 E5 @% }
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
- l4 | z: m) i; ~2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
& T# K" V% H4 C" J% R4 \% o以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。+ E0 U4 e2 }- {
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^_^
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