建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 c- C* z/ j5 x4 [
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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+ ^2 T# A$ ?" u# d- ^/ ~跑个题:
* X! Q' U; o7 U' x# LEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。0 ]9 Z. `+ W) q4 y& Y+ J( h
EPIC的主业是测绘( E ~& Y- W8 P8 B8 T* u$ s, N
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). X4 z- M3 E, D k& u) D9 f( L+ |
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。$ F7 a. o. f5 S5 l i9 x$ U7 f9 s
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
* [" x+ X- a: |0 B7 C& w(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 J; P/ s: _, G" |4 k O. P. j* Y
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。. c5 e" h8 s: N0 P
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千万别嫌CPU主频太快1 s$ F# r7 f0 G0 v0 Q
千万别嫌CPU内核太多
7 V7 _& x" _7 B0 w- X- a1 C- T千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! O' _: h- P/ _5 g% Y9 T
千万别嫌内存太大! n# g( R. A, r) S
千万别嫌硬盘太大( l8 W9 f6 j0 J/ f# S2 C! Y4 w! ^
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高. V" U" \( @0 h* W
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。+ i, A6 g+ w' S4 W: S
9 |/ @; D* q M/ n/ B; n! y- V2 FFLASH播放器基本上走到头了。
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3 e, e$ z: o1 e/ [1 C+ d+ a, V9 e) \这里简单说明一下:. `# F! W, [4 y3 X8 P
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
/ O2 ]) d/ {+ \8 \2 s2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) P" F1 i0 D( E3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。4 v- j% o* P6 {. B, X1 b ?
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度): p' y& x5 U9 o3 t- V! X
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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1 t( g. J5 i) W( N* F# z( C至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 X4 f& L" ]0 e A& @: V1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。2 z+ M( y3 N/ p" T e
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。/ u$ r h- r- C& q* J
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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