建模
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& n5 [9 r6 `8 Z如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 }$ i: t, Z. ?9 L( O(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:3 K& y' ?3 M" \1 X! T2 v6 D
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
# G& u8 t6 X' I1 X/ o1 z/ C8 G! iEPIC的主业是测绘
# [4 @/ p, g: I. i+ p4 U至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
3 j1 x+ g+ |; Q" O, O* ?此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
; p' m, a4 D+ i+ T( G G1 h4 q+ Q光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& Y2 _: \# O5 ~- W9 s, G2 g7 F
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
4 O9 P! R, U; g* U' a就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。9 Y5 D; L: Q' q$ X, t% ^3 G( p+ y
: E* Y3 h4 ^2 ?千万别嫌CPU主频太快
8 \# {+ p& b, O( n5 M千万别嫌CPU内核太多
6 l/ v2 ^$ g; s0 x千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
c j. h6 l2 {% Y千万别嫌内存太大9 R# b$ x2 Y; z. [; r' W
千万别嫌硬盘太大, [" R3 Q9 O( U
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高. S$ `5 v& ?4 o# i$ e
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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, Y* k( ~' ~" _# E3 c! C) H! p同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。/ j5 B, L i. b/ q! q
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
4 H- J) v4 O3 O3 L# e1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
; N. D* o) V$ }, s2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。 [* @* x& Y$ z, n# ?
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。( }, }) j2 X, F3 b0 [% C
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)- ^* B2 @9 r' u
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子 B. L5 \, r5 a# M& t+ s% R
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
2 @$ ^2 ]' Q, s# t2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
% \6 \3 e5 @# a1 k a9 n0 B以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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