建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。' W7 H3 P. q: l5 ~6 M1 [
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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4 x( q D& a+ p跑个题:
3 X" a+ v, d8 a4 F a( x/ H: b# REPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。! e0 q( h3 ]9 A- a0 l
EPIC的主业是测绘
( W, t, n) ^& \至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 d4 V5 x4 R3 N& L6 L
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
8 u: K' d: [' E光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。& C9 _, o! { w" f: v* }% t4 d
! p4 S+ p; [# D1 N数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。; t0 @! z$ m+ _0 U5 n
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)0 J6 m% c" |: }
9 J( g% ~' S! m5 h高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
( t. p/ v+ G% I! K就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
# s3 B! p* k% W$ V8 \3 O千万别嫌CPU内核太多# c6 [7 X) V! o5 q; p
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)+ z5 q6 l9 G" A& z
千万别嫌内存太大
$ U" n" i& ?, D2 ~( ~4 V5 k千万别嫌硬盘太大- C) w( y$ R( S! t
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
' z$ g) ^$ C8 F/ P6 b- w) t; @千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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* N7 P7 t3 l/ |- p同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. j) _6 |% ~' J' G4 ~, K
$ s# L( y% r; E2 P/ s4 h, yFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:4 q, f5 J. [0 k( \5 m, ^! B: E
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
1 j0 [. }1 N4 M* n% g2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。 e# C! @2 U) b9 [) D! g
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
7 T- s; N, v2 y, s6 |3 w$ H4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
v9 i3 q/ L2 ]0 P1 @6 s) L- T5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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% O {% l) ?% |2 g- n, C至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子 ^) x6 J7 Z" g8 h; ?. ~: p
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
' U: A) k$ I: Z8 C2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。2 V! b: F; ^! j- C3 [" V5 d
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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