建模
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: K6 S' \" ]3 ?9 }如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
+ k) K2 W2 @$ {1 Z(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)2 q# ~7 w$ h, I2 x# z" \1 |5 j- R
5 p( B6 R: x: V1 M+ K跑个题:3 s+ v4 i% X' c8 i
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; R- L7 ^' s7 c3 E) q& z4 ]
EPIC的主业是测绘
$ d; Q7 n' {- \& O9 r至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" h& s$ @: W9 \* v, g
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。6 J3 t3 }; {/ E7 }; K5 D9 s
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。/ b9 G6 {$ b, `* Y/ C9 O' ~
; E, W; {; y) n" j, J3 I4 Q6 t: k数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。: \6 ]: ~, r0 F, E, c! ]# Q+ P
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂): l, W f$ R3 U- [& y, H- e: E1 U
1 U' n2 q7 K* ?高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, p0 o7 B$ a- W0 t4 y$ r% }就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快& u; B" @5 s w m1 p
千万别嫌CPU内核太多- U' R: O) q% `9 |& T$ y2 T2 e
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
/ t* H5 D4 ~& \1 X+ I' X4 k# z千万别嫌内存太大+ r1 u* \( h# {* @* C& Q
千万别嫌硬盘太大" u7 t& V% T0 G0 B
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高0 L& E u1 c! Y/ o8 l
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, @" r, g0 C% \
+ }0 Q! B+ }0 o1 OFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:2 m' D2 l" @, G6 v1 F
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, Y Z2 C9 P3 j. L4 O; h+ k9 Z
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。8 }/ I4 V- R7 {
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。' ^! M0 L5 G( `9 e
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)* l) h% \6 M% f8 w- y. i
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。" M% c$ A- U) O
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 }; O6 }6 T+ o' r5 Y& B# e L1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 x. S, l5 S( E$ U1 h% n# p
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
3 o- F7 t+ M& v9 A6 T; k以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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