建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。" c( f' Y" D4 o; z2 ]! Z, @
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
& n& h' [9 t; ]; J- ?( ^EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
' W- P/ y( `6 ], v. D- P" DEPIC的主业是测绘
$ j f5 Q# u, A至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等); h; A* p9 u' R* E5 n$ I
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, z4 \# Z5 [3 ^9 Y8 Y0 N- v
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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4 }( @, N5 i0 Z1 t+ z$ m7 z: Y& s1 P数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。' g1 M! l2 |8 N; A
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。' v. t v$ F+ T7 k- G
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。( G, |$ B* x1 T A8 [) @4 I( l: w
" Q. j: ]. T( W, n9 E, z7 @千万别嫌CPU主频太快, [. w5 A- Q. ?
千万别嫌CPU内核太多/ F$ M- V$ y3 E; D) x$ @4 j( a
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! v) J4 H( `! ]# F b
千万别嫌内存太大
# {9 C+ J# ?; A) a7 U# q# i千万别嫌硬盘太大& F, j/ f. o$ J
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高9 s Q) e2 G) V7 A
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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6 l6 X ?9 ?+ w7 w. k# w" l同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。" w/ o1 N$ ~4 j- `* T% p! M1 H7 ^
) M# K! C Y( @这里简单说明一下:
& _' e4 ^. ?" c, z- e* u) @1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
; W9 ~* g* Z, R; P7 c" z7 k2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
' i* ^7 u/ }' A1 T3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。+ n R- D4 U4 c C/ D
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)- P* C5 \$ M& D. v
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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0 Z9 {5 O$ A4 @1 m, H( S8 |, u D/ P至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% ~& G$ b! H ~
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
- U A* L, T( Y9 g/ u4 ~# W9 K2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。4 ^3 |: _* P6 R
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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