建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。7 Z- w9 Y. J, \! p
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示), L, g) w) f9 b: F" S% d8 v9 Z
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跑个题:. i* j$ J& U+ G7 ?! r+ `' ~
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
. n6 N: ?. j, f, ~: m. MEPIC的主业是测绘
9 K5 k2 }) Z+ ]. k至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
4 A& D/ N; S: {/ R$ E此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
$ g: d6 b3 w1 S光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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. {9 x- {" ^$ X8 G/ u- M数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。4 P+ e( ~& |* a
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), g2 m" l$ f1 p, j$ \. j
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。! Z9 \4 W3 m$ T6 t
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。# ?6 x. B: u8 g8 H, m
" [5 h( y' y6 l0 c- J: [千万别嫌CPU主频太快
: W1 K; j5 {$ u, H千万别嫌CPU内核太多
! l9 A1 @+ G: \4 G. a" _, x) G千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)* t3 q" s, M5 W [, t( y7 I
千万别嫌内存太大
9 e9 z" X& F' L千万别嫌硬盘太大
) g1 S1 N" b0 K7 p( c J/ D千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
* ~/ H1 |- i- K! {2 E5 g. h, W千万别嫌GPU太给力(图形处理器)- Y7 ^) `5 S+ F# W4 L" |5 n
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。6 ~! d0 S+ J! O& B9 S+ W) s3 L
' S+ @3 D, J& X. DFLASH播放器基本上走到头了。
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' A2 C) W* |) k6 P6 r" t( t这里简单说明一下:/ N1 F1 m& {# O! ~; f0 b8 r
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。; g: c) D9 i- n' H5 }
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
6 H2 V6 d1 ~! c& C& \1 _8 q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。2 t* i' b( N8 i& O; d' q$ X
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
1 Q& _) T0 m3 @, ^. A5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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1 o8 U5 U8 A7 \" p# b, x1 K4 |( R至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子 j: w# G* l' Q; J
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
6 ^4 E% O" Y6 s3 k2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( x2 B/ a; {8 w6 Z V9 A' { S以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。; c7 z) I& g* _0 y( \
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