建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。2 ]! M: N. C) p9 ^: C& n
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)1 x# u# N& d+ B9 P$ Q% F
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跑个题:
. z* C. I. a$ }( YEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
6 Q/ n' k! F1 y3 } TEPIC的主业是测绘
# j( ^: ^) j$ y4 K# Y, g至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# l& A3 J8 m' r( W; Q I
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" W. Y( F/ K9 k; R e( D2 D光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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( B! S7 H5 J1 O. V. c: [- Q; v' v数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& Z9 x, j# D; C: s7 ^$ K; t5 a
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。$ `/ r, h1 I: m2 r" D
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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' g, O A9 D$ J% D, x- r8 c8 \( Q千万别嫌CPU主频太快* W8 ]3 R" i4 {7 f) h' l0 p
千万别嫌CPU内核太多1 c6 ~; C8 A6 d0 g
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), K2 Z3 V3 m L, K* ~3 e
千万别嫌内存太大 g6 d$ F. E( N0 W6 r" _. e
千万别嫌硬盘太大
: j' Z$ Q2 ]7 S% N. D千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高) V4 Z, ~! z5 L4 R, g! \& s7 x3 O
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。: ]+ J; G3 T( t6 l; s0 x
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FLASH播放器基本上走到头了。
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% {8 s# N2 d% ]这里简单说明一下:0 ]% ]: x; X7 G
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
+ l8 `: D4 L- @+ [2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
: K. D) h7 `1 ?$ t6 t3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
5 Y) L- [+ z* B* _" [" G, P4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
- y6 p6 Q% M" @* c2 i' u+ s0 Y% b! N5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。0 F q* H0 g+ l+ e. B
, \( A3 H% J7 X至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子0 @2 z2 W4 B+ t o# z. ~
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。 j7 ]4 Y7 X1 e% l
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。/ B" `: z2 G/ w
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, }3 }8 k" w, ^0 |: h. t
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