建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。6 k5 H3 {$ _* t2 H* I' l
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 Z3 w. l% R5 A x- J. p跑个题:
8 x- H+ z3 }, y$ w2 B& r# a$ w2 s OEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。. o/ H% O5 K3 `7 o8 N1 L" ?
EPIC的主业是测绘. r, @! L8 @$ c: C; ~
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 W2 V0 J* k# e7 p& O
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
# B1 e/ g9 r, X+ i光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。+ J0 O+ p3 Z+ S# Z D8 `: m
' C1 L- w7 R5 F# _- C7 e数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ s. V5 H/ A5 F: J* z5 R9 |(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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/ X, u" t' Z0 h5 t8 |高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% d; j8 w9 [$ R就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
) W7 }7 |( L, m! Q, B6 f6 q千万别嫌CPU内核太多
% g" G& T$ W- v/ j& Q千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), q- B* d% W, z; w* \
千万别嫌内存太大
/ Q! ?, T( c: j$ s千万别嫌硬盘太大% m. p6 ]. O; y& U& N# t* V9 _: D
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% ^) t+ R' A% ~- Q1 v
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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8 c7 y9 t; P1 b i: ^4 Q- f同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。! v* W4 T6 x; S
1 E4 D1 a" _, g# u# A; D9 n这里简单说明一下:
2 x$ Z% ~$ ~! i j1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) e' _1 J- M$ }5 Y# y& t' L2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。: K+ ^6 n+ j r% R
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。- g% s- O4 ^+ J2 O- O' N
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)" A9 Z2 C# _+ ?9 C) _# R# x
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, r' m, U4 Z6 @9 q% k
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
) N: H2 }; F9 [& j2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
! I% h1 |/ V7 |6 g x7 `以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。4 r9 N- k: u0 s2 c0 e
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