建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
8 L2 K- O5 Z% y(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
" D5 {) J6 C" O m' ]EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: ~2 z# ]2 h# H" R# _& ?5 T
EPIC的主业是测绘
" T/ t2 z" c+ ]% F( i至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" e1 K2 l4 j9 ?: q& `/ T9 R7 ^' z此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。- T1 `& I2 ^! D# ?2 T
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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9 M, n* h4 F- {' |' M* W" t( k; f数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& Q) j/ m/ B1 ~, A0 A
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
( w! r3 ~* n( f" P* o4 X( E' Z9 c2 j; N就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
( B& s( g7 h0 P w( Z千万别嫌CPU内核太多
/ |" }# Y% i! T; s千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 N U6 S4 A% E/ ]
千万别嫌内存太大& b1 e9 [$ \' _ ^! ~. P2 d$ M
千万别嫌硬盘太大8 L4 n+ P [7 J/ Q) p1 h. q
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
& p$ c% Z0 V8 B* E5 A, e千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 F$ l/ Q0 ]7 R0 @. q
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。& Q, ?; ^. J/ Q! {4 ]7 G9 h
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这里简单说明一下:
: k; ]" f% B0 Q# Z$ [" l1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。' d. A! d; d( }6 x, d8 C B# [
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) y5 k h2 S+ k1 A4 j$ {3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, w4 H- H) k: v& }! p- w( a4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
4 I" N" ~& E" K6 ?& `/ P9 Z' H" `5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。4 G5 i- n/ s0 G( h8 \1 S
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
, n# U$ E5 v9 A1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& j3 P$ }) u* ]* T; G2 U
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( u1 \0 E5 g1 ?# ?6 Q以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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