建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。+ N* W/ T* x! b( _
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示) O7 h) N1 y$ K/ y# m5 r# I
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跑个题:3 p( h: T0 H, O; M4 [) Y6 e
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
: ^) C6 f' u2 t* T. H1 f0 kEPIC的主业是测绘( w: Q; f E# a2 H
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
/ U9 u; D# J- |此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
0 S- n. w6 v5 f4 D光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。5 Q: j$ m4 S5 o
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
4 P: K6 O; C9 H8 H5 {% r(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)% W5 r& I% N% U" O! Z6 {
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" P- n+ h2 U4 I7 b
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。5 Y' m, e6 i% Q+ w1 B/ ~
2 Q. [) B+ l+ h' T: ?4 W, B千万别嫌CPU主频太快6 q: N1 D; V& o% Z( k
千万别嫌CPU内核太多" y7 ^( {/ C- I1 e6 u; _
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)+ N0 D8 W/ e5 \+ K, b- w Y
千万别嫌内存太大
" U0 m& J$ Y, U1 g: {+ m2 c& u; d$ K千万别嫌硬盘太大: o; ` w' D& _* `. Z$ p. M
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
6 D/ Z& S3 H" S* M% y V) g" m千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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% I/ Z( c4 K, i x) F3 m" V: ^同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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$ y* B7 k: D, c! f2 t7 }这里简单说明一下:
0 F, d1 m6 X: b$ A1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。2 b6 |4 V' { t
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。. U: ` C. H; O' t6 N2 t# Q+ O
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
! C% C; J+ c3 f* `3 {4 m4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
4 A, S/ H* d6 t0 e5 Q5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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, x9 a* \1 y8 G: t3 [至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
$ }: h/ E1 {% D9 O5 d1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。# M; a+ V7 o2 h) k, }7 M j
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。9 {4 T y0 F& i! }+ Q
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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