建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。/ b b3 ]( o# m" v: u0 a; R3 ]+ o
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)0 ]& \* F8 b4 z3 r# x) h% z, K
8 x$ C# e- y) f; U7 D" X, V5 I跑个题:
4 ?' ]9 {4 }8 I1 m3 I6 sEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; M. h& F7 @. V' ?
EPIC的主业是测绘4 l6 I, n$ K" y9 Y5 b5 u0 G
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)4 P! l1 N; W3 s: y% C
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
2 u! F5 T/ t. U. k; t光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。, A0 v$ `3 o3 S, M* R' Q6 z& Y
$ G. ~/ N' K; n7 {: t( V) N8 J- T数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, @% ^& K7 @2 k, _8 d(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)$ R' D$ a, ?6 o+ G: _
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。1 I/ \/ g _- g! b4 a, J
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
; V5 v; s" t' V$ ~# a7 O千万别嫌CPU内核太多
) V+ r* m' i# l0 e6 j( ]& A千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
# B5 [7 p+ ]5 z. p% G' ?( @8 ]千万别嫌内存太大
* s; s% F* X5 ]1 j千万别嫌硬盘太大1 [$ ^5 J( I# @( v, ]+ \, O
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高$ K ~. Y( G% f( O% z
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)! f- R y3 @9 W9 O* s: P
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:7 Z! d7 X: p: p( ? i) i7 c8 o. j
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. u: _! F% q5 c, V1 G9 L5 b
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
8 e* D, f5 n/ Z4 P2 X1 B3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。+ O! f8 z; L3 k4 V0 r' e1 n( u: _
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
: ?% B h4 F0 C0 L& e5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。1 m. @) l2 l x; x y
# h6 M( U# Y. C4 ` H( g2 y至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
0 Q* l0 k* z7 b- z( ?# X# z4 P1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。 Y+ W1 F' @; V3 ^4 y5 F+ ^
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。6 p% `: {, |& u1 F) X& z
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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