建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
" z' I, ^4 h+ }& E; a: c(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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. _& Q- z, Q1 A% }跑个题:; z: F) @# \1 e; B9 q. ?
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
3 S$ F0 Q8 X4 d2 W4 S% ~% REPIC的主业是测绘. a! u( R! d( Z2 ^ r" n8 [1 c
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
6 F7 q# c& J3 R0 h7 r* o* g$ {此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。+ m3 g8 w/ t6 `. S9 z2 u
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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2 M8 u+ l, O" b, ^数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, Y$ U! K/ i) d6 s" t& n( j: {, I/ n
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)! i! w* m; ~ A, H& |, |( W
* d- n" |. e$ G$ R高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
) X: T4 v+ l0 Z: G3 _* r就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。) i! |- {7 s4 R! I$ L1 q
+ K @5 y/ @# `千万别嫌CPU主频太快5 ?' T: W6 C5 R! g' Q
千万别嫌CPU内核太多2 D6 N7 S2 Z B! }, S5 U
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)# Z& ?2 |" ?3 ?$ [& w; [
千万别嫌内存太大
5 Y5 ^6 k* r* G6 |千万别嫌硬盘太大
9 F% Z: x9 @4 W千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. r6 N2 E# @8 b G0 H千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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- ^6 z" O$ l( J$ A, F& m, f8 R" C同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
8 c- B6 j5 z3 D* V( Z1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。( [& c. D4 K. m7 e$ X
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 k; w- m6 M$ j @% E0 w3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
! B- ?9 `; G2 R5 j4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
/ t# Y4 W2 Q1 d5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。' m$ I0 O; X @* y$ G' `7 X& W7 K
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# L" p3 H6 d; N# R2 s8 b3 q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
* ]* v* T; F# X K9 s2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: d1 V3 }9 j* Q' L
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。! Y! |/ E. \9 P1 L7 |0 D* V
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^_^
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