建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
! v9 S c* @4 K7 k(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示). N) J3 c. |' \
# c V, y5 b1 m跑个题:
; m) B: { x4 N1 x: ^9 UEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。- K- C5 [% U9 J" w
EPIC的主业是测绘5 A% n" z# F4 v( K) n5 \. b, T
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
$ R9 ^; h0 o h; h1 v4 P此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。- ^" Y$ Y B$ d4 M
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
# F2 W" z' U# K, I. c: o; C& |, D(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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0 c; D, {; J4 @( o- ~8 O高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
& ^7 I, a, ~4 U$ t6 N$ h. G就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。0 T: i% p, F% e( Q
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千万别嫌CPU主频太快
* p4 x9 F3 n+ h# F' g- T' i# h0 q千万别嫌CPU内核太多4 o' C$ d8 A/ T6 D
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)4 F0 M+ O' L0 U; t
千万别嫌内存太大6 `/ w- x6 m$ ~ \
千万别嫌硬盘太大4 O$ [# E9 E. u$ j' f
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高' N( O# ^/ R" u3 |8 u! I# V
千万别嫌GPU太给力(图形处理器), ~2 {( d) x; Y2 ?6 d" M% G$ X
( t7 Q* v1 c ~1 w3 d同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
9 L( R l9 L- `1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
; b1 b6 X- T6 b2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。+ q$ Y6 \" {' I( c# i$ P
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。6 n% Y5 m* P- U: W- Y% w; d
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)/ x( U5 ]; J! p* F
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。. ?* I x; G# _% Q: N& X3 b
" H, D4 v' h- i* N* A至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 h$ g/ w1 i7 I# F, X2 O1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。$ S: N! V) ^$ ?& L2 G# h
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
8 ?5 L7 e% `/ v以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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