建模
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0 H# P! n" v" T4 o8 l4 H- t3 b如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 l2 {6 v U4 ?, c, o5 ?, W
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)" _+ ?! N Q+ Z1 m6 R8 t2 A2 f' ~% u. _
& e; Z3 u; Y# F( p) d跑个题:
/ `0 q- }0 C- g) `/ t2 U' u" Y tEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。) f3 ?3 R l% C$ ^9 x' U
EPIC的主业是测绘
7 `) d+ l8 ?9 r% u. w6 g至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)( ^7 f& o* ?' o, Q5 _! y
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
$ c4 W; G" J) |, j# s8 z; `光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。5 @; N6 z1 x# K, ]3 A
" v2 j4 d& }6 n8 E# G5 S1 m+ G$ J数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ |1 J& l* v7 a/ D5 I& `4 W) q(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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& _6 n7 n4 B% M! U, _高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, I5 D3 V' J( W
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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+ ~* C: P" c$ q千万别嫌CPU主频太快, o+ [6 a$ t+ m# F
千万别嫌CPU内核太多
0 ?" o, d1 N6 E1 L6 g4 c) h1 a0 Q千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! r, K5 U* c5 r _& N( O
千万别嫌内存太大
& Y5 ]! O. b' F9 B3 b4 f3 k5 F千万别嫌硬盘太大
+ D) Q0 |8 F8 T4 D k" G千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 H8 f5 f2 @5 r3 N3 I千万别嫌GPU太给力(图形处理器)" i- q. W% i2 S0 V% y9 Z
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
0 y B6 F5 O% ^ W* M. X8 O- s1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
1 p2 @, c h( T2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。- _7 S7 ?9 v* ?( |9 m9 ]
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
) u4 o/ B0 o2 O/ d" {+ J* u4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! k b5 `2 q4 m% h/ T2 S5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子; f0 y+ c7 t1 ]7 b3 a
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
) A8 C( z7 c( K9 M* x7 f4 e, r2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: N/ u. g! c; I4 ]- S2 ]+ Q
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。* d* F& G0 ]* O
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