建模
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3 ~7 U9 q f& q) T( x' l如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 W7 C4 @" r1 Y2 b(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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" m* H: c- K+ y5 o; j, D; B; J跑个题:
- F4 O& D: y0 e5 vEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。7 ]0 o3 ?. Q) r3 {0 K8 m6 Z
EPIC的主业是测绘
) o+ ]+ S4 s4 h# P$ t! @( m至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
0 x0 C; m1 e3 H* e* z; R2 y) C此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。* y; a4 e" V' o
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。 W4 \$ x. w5 R: G
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, D# C1 M% t: K7 O' i3 L& Y) u( W0 c(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
/ W3 m; u3 z" w9 D5 `就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
6 J8 E, g L$ E1 c- `- W* ^千万别嫌CPU内核太多( O/ Y4 b1 \ ]4 g: ~% k
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" Z$ I9 H% h& r5 X千万别嫌内存太大! S9 K5 X) y# i8 b- }- l
千万别嫌硬盘太大* w. s# V# Y4 L3 e$ Z
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高2 {2 E& q+ v! t9 L: r! C# l, l
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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6 Z3 `: R. x& M0 F, O, J4 ]同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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1 f$ i$ y9 k4 f- {; ]FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:$ f: A j2 F6 r4 @+ w5 k9 q: i3 w' |
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% g- W" Y, h/ ]/ n& Q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
2 ^7 W( D2 A2 G7 t- R3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 g1 }, R' s7 u' C- ^& D/ v+ u
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)# E7 y3 S% v7 r3 @
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
; B- V) l9 y( I2 E1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, Q# m! e+ X/ S' N& U' x* Z( d# {2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
; a' M5 g; a" W6 Z7 r% `以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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, V( L: Y9 i7 i5 @^_^
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