建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。7 A7 Z6 B& f/ X+ C9 U
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:' \. ^- k, E/ u$ m* s0 N
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* P9 u) d% v* x* t8 ~. w
EPIC的主业是测绘
. E7 O! I. x7 O# M! q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)) s# ^, @, e; i7 ?; i2 }
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
9 M" y& n& |, Q/ s" ^光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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! d( E+ r, T% ]+ S/ W7 b数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
- _ Z2 i- P2 O( ~# Y7 J(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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. d; ^+ P! m, z+ o; H; F/ q9 I( U; i高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
$ e! l. j8 \8 S" |1 \就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。$ C. v' Z# s, W8 z7 x2 B+ r$ w
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千万别嫌CPU主频太快
: w: z$ Q) Q# I c千万别嫌CPU内核太多. p2 j5 {5 \1 C) V. H8 H
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)3 `$ E9 ^' _: ` x+ }8 A/ B
千万别嫌内存太大
" b M% O8 r: i; L千万别嫌硬盘太大5 }( \- _) a8 B C) n
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
' G' [8 c" x* q. K' T' y千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。. Z( u j/ ]3 n# B, U
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这里简单说明一下:% _7 }3 F B$ h+ _# u/ F
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。3 c& [, ~0 o% Y# N
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。- u3 @3 Z% d, `
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, r+ y5 K- ]6 e1 ^) i
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' n6 q. `* k' `5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。! Q2 I/ m# {$ V% E4 e% p
7 |9 |2 A U9 i" a. [ ?: b至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子" y$ O" g6 n/ ~6 B; N- T4 R' a
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。/ [9 K+ T6 s- R3 K0 e$ m/ f
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。) G k! O6 C. Z ?+ s0 s
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& \* h1 P1 C4 f7 I" k; m2 G- }) c
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