建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
* Z% v% g- h7 z6 M(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)9 F: ?& ] N0 C8 v( H) ]2 P
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跑个题:' @) x- l* v- }1 p- m
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
, [- Q2 a: g& R- P6 V4 J# iEPIC的主业是测绘* s4 q- d& {, V5 f& z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
% @; M% ], T" @. u! a- A此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
3 A/ _) h D8 Q光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。* L# P& l) s8 \/ w" y
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
: P: I3 L4 t0 l% E" l, {, `(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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, e- I j w u0 V7 }+ F高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
b9 m0 C, c0 A2 o( d就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。6 k& B$ q7 X2 j2 t5 L$ O3 v
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千万别嫌CPU主频太快
% b* x+ T! M7 C* i. |0 u! k( A千万别嫌CPU内核太多# f# I: F: f7 P; g1 [7 S& [
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)3 S7 E+ i, Q( o6 n
千万别嫌内存太大
* a9 b# n* g& u, A1 s) @千万别嫌硬盘太大
) T$ {9 } _! F- m$ `" _1 H千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
% h* d# W: Q/ g! p, s" t千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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) s8 }* A2 |& U* S/ m同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。: f X& _, a8 b4 ^7 O
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:2 P: |2 t9 p; e L) E; N) k- x
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。; g8 z% f( L7 J
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
- V" Y+ f/ }$ e$ X: i+ M$ i# s3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。- U( M+ d' g% {5 ?2 W
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), \# q, M7 u* @$ g7 f
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。' M; i& a0 W1 a3 c1 G! y
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* M, X d- f5 U' C+ |+ x
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。2 W" X9 d& v7 x( p2 V/ Z/ B
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。9 [$ Q1 w o" ^# p m- c3 m- Z
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。+ _$ f7 n0 ]( b9 F% B! |
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^_^
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