建模
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; y0 h; K( E) g9 Z3 q& f( T8 V" ^如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
& U J6 P' ]3 d7 e! Q(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)6 J3 z5 |( y- A
& u+ o$ B9 j2 t0 G) S跑个题:3 d: S7 p8 g/ _* i3 i" q
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" g5 d; e3 H; WEPIC的主业是测绘
% [$ x3 w' {, `8 `至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
0 q' C" J7 v1 x此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。& [$ Q/ Q" X o, K4 D5 m
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# }! s/ H$ H" e! e! ^+ Y: ]
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- ~% L+ f6 w( f$ W, m: u V! L% y
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。3 y, P0 V/ z1 \( I1 W
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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; A [7 Z3 s6 M千万别嫌CPU主频太快
( g% k! q4 v4 P8 a2 o1 W( D千万别嫌CPU内核太多
( r, B6 I, g7 b* `千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
* B6 L/ F: [& }! q7 z千万别嫌内存太大+ h4 P4 x3 ~* c1 t$ P9 D; u
千万别嫌硬盘太大2 N6 Q; h Z3 d5 [
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高8 H: G$ L) e+ |( Q
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。4 k j( E8 ^0 X3 R
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FLASH播放器基本上走到头了。
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; s/ e& y+ u$ h, ?2 F7 V这里简单说明一下:1 g4 Q9 a1 p5 J, i, y5 A! B) @
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
5 h- \3 z) C1 z; E- C2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。- p9 N4 t q. n& A& _+ o
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。& o M7 T7 Q* D: r, f: n
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)8 g. Q5 K5 o" ~
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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8 Z# W# r/ B ?' P, N v至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 }3 b: B+ @* m$ H/ [
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
9 N/ a$ V; `" g9 U/ X- [2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, Y, k$ T$ G- O' W1 z以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 C; ~6 o0 x( D7 Q5 R; }7 o
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