建模
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0 l# L2 t- j6 p. S# n. F |9 S如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
/ O r+ f& T- [% ](DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)/ j7 N7 T7 T8 U, H5 g/ |
?: n2 W3 ]: n0 a! H& Z/ l8 r. R7 O跑个题:" q( M' C8 Z! c
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。9 j$ B5 ^* o+ Z2 K; q' P
EPIC的主业是测绘
. r' L' u9 t+ T至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
5 k. ]) v+ J& ~ Q5 M1 z3 a# P此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" d( C" ^. a! a: A2 O( I光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。; w5 C7 e* a4 F% y- k: R* W
- W' E# j( Q+ }2 {数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。1 L8 J/ Y2 c; A% D6 Z% M2 }
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂); X2 a* a F3 t5 [, N
7 U T7 @2 G. G( Z高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" e v& A) j3 _$ a8 D9 W, j
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快* v9 G3 ~$ j4 w7 a, q5 @
千万别嫌CPU内核太多- ~1 R0 w8 m* c( v2 F u; e- w7 A P
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, h: M, `. B! U# [' u s9 x千万别嫌内存太大7 j( u3 z3 g8 J
千万别嫌硬盘太大, Q' M# }9 s2 t8 [$ n, ` U
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
/ n+ G' T- T) T* H千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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# _- A/ d3 r, l) X* ~FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
! y- g- Q/ v8 M4 d1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
; K8 j" L4 m' p* \; L& @2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 ^# f1 Y2 f, N4 v' x Y# q5 I3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 ]- L( ~- [1 d2 X+ _$ b( a; h( n4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ T- K2 t8 `+ p7 p1 h! s: S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。8 b- d3 t7 C+ e& I3 M
# d; P- R; z) x4 i" Z' i至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
/ E( t+ I6 K8 q+ T1 c; ?8 |1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 k! K. r/ k+ s6 W$ t
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。8 Y3 @, @* ^/ I8 Z) s, y4 U; {: \
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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