建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 R( v5 [, a7 y6 d w( f(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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3 u0 `8 W6 z0 i+ W5 J3 n( ^跑个题:1 c' Q, p' h8 o0 r
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。 | O1 c. U: G+ h
EPIC的主业是测绘8 \( M4 E# o) O( V
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 Q: i5 `! [% P" G* H1 f4 k
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。! F0 I+ n: v: n* F) h
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& e3 |/ z. Z, e
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
& p; l, A" U* p0 b就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。7 M9 m7 M' V# ]: j0 G/ v
9 R* c) ^' s5 Z' T( V0 B0 v千万别嫌CPU主频太快( o& w- F3 K& K2 _7 U
千万别嫌CPU内核太多" T+ r2 h( x' x8 o0 ~
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
& ~6 x, y2 ~" \# x千万别嫌内存太大
7 l9 l$ c. M$ p+ K+ `/ @* u8 t千万别嫌硬盘太大' K6 y. t7 r9 Q! \7 J: i- X/ J! Z
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
" Q% @) C) c. K" @/ ?! Z O+ F0 x% k千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 p& F- X* v8 [/ [; g; I
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。' X5 Q5 k6 E4 j, l# i! x5 P4 t
, }" R* w4 g; b( F1 O/ b' K9 S( ^" K( ]FLASH播放器基本上走到头了。; E5 P- q Z2 \! [) {$ G
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这里简单说明一下:, l e" L$ Y& d0 l* C0 }
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 M& _+ R0 u' H' P$ b, v( W
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。0 r! X6 ?" z5 [# P; l' M* |# [
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。 t# ~ C% o& V- o q5 E
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) c% o U, ?. _8 f
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' Z7 B W5 I% t$ A+ o
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& O9 o5 P* H! t0 y# G6 z
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
; @/ c& y0 r) d3 O以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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