建模
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0 Z! C) k |2 `8 Q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。3 U* \/ w3 D; B2 [1 y- E1 Q
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:5 C8 a$ c+ f) P" [- g! H4 S" R
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。6 ?1 f4 G1 C$ U8 f* {6 g
EPIC的主业是测绘
: U: w0 k8 [- N至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
/ ~9 E4 U Z* y. N此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 n# U( k! M) N* w- e/ D) p; r
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
* z9 s+ W; V8 N+ a9 G1 V8 W(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)& y! {0 Q4 z# T4 Q
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
+ d' V- O3 m4 G+ z, D0 D) Q就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。- x$ U$ w. Q/ B7 Y9 Y# {0 |# E
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千万别嫌CPU主频太快% p+ D8 T# H( b; y
千万别嫌CPU内核太多
# ]( g& f" d$ [ a3 E千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
& h# `3 _* p: l4 ]5 o5 ?千万别嫌内存太大. B, w) @2 P% V+ G$ n
千万别嫌硬盘太大- G- L* k6 `0 R( `4 L
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
* E% P( p8 E( X千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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( [0 A( E( z, L3 L8 w. HFLASH播放器基本上走到头了。) N1 R* v# j2 A: [: ~- a
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这里简单说明一下:% f* u3 ?/ W# O% i! T
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
6 @& s/ @) v( A2 `! W2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
: c, f/ j6 L$ M- e3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。* [3 l7 `( A% `$ B
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)/ z/ _2 p2 p, a" x! I# {
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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4 X+ K' W; O5 a3 K& C至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, _+ B9 @+ L s6 g* t2 u
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。' r. M& L5 E& P) C, o, g. x
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
4 U3 \8 b/ M1 J5 w F以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。' Z# e0 Q) @1 P6 B$ F7 D( C" _
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