建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 f. J6 @- m+ L(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)2 R8 [8 m$ d7 _5 l {. n5 G& m1 s
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跑个题:7 ?/ D! Q% s! Y) M
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。( o: s& T7 H J& B* x
EPIC的主业是测绘 m* f2 g) ? u1 m& m. O
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) S) W$ x) w% M2 }+ Z0 k) H0 {0 p) r
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 m! O3 H8 m, R. a' ~- z, A9 X: T6 u光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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3 w( L& s |0 {数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
: m4 V n4 f' C, e$ \(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)3 N' S; i9 T O z$ Y3 s9 v
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
( D( U, Z* r( i X1 c就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。" z7 g+ C, H m, G0 V
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千万别嫌CPU主频太快
' { y8 J, D, G3 X+ R0 K1 `千万别嫌CPU内核太多0 p# G- S( N4 Z! p4 \# S: n/ R$ r
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! V5 z9 x+ L! n; j$ d
千万别嫌内存太大& R Q4 C6 O. ^" x
千万别嫌硬盘太大. { V% P& Y; B! K( i
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
& l5 ]4 A" w( T- m' D# B千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。9 @- w6 v6 K+ y* A! g
' i" e7 J" n( F7 C" E这里简单说明一下:
0 M2 M9 N( r0 b- }. }" D6 `4 `2 U5 N1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。" j% |" H' \ w( Q' a- I
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 A0 T2 }- ]8 M* x3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。' f1 o) ^8 J. N$ s! B* h8 R
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
$ ^9 `. `4 O& r! Q5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, N4 C1 y! F- r. N( _8 n
( ~9 Q7 J' p, O至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
- J( C( c- }5 r1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
7 s& S9 h8 v* c2 z9 ^6 `2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。8 T; m: u$ B# }) G! s
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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