建模
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0 [4 M+ t; ], u3 R, q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
$ W, b6 A; }3 ?1 e: h(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:& _% E* Q1 N! Z; P
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: ]9 F4 n! s; n. p$ B
EPIC的主业是测绘
( C4 W) K& K; s2 ~, f6 C至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
( Z3 `9 H. J# l- E; n& s此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
4 Y2 l& i6 }1 j0 T Y光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ L1 w# b* `, [& r0 b' C(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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, _$ r5 f" Y" c$ ?高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
5 R. ]4 B r _就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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+ h. Z1 a5 b- t0 Q. }6 e9 n千万别嫌CPU主频太快
1 \" I6 T- N; N; ]& `. _千万别嫌CPU内核太多
" `: t# f5 n; s8 O千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)1 }7 q$ O' ~5 b1 v9 ]4 F3 n
千万别嫌内存太大: w- v! m8 k" ]5 O$ s/ X- A
千万别嫌硬盘太大
- }$ ^/ i8 ^8 c) q千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
# S& t+ k; j7 _千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 j, ~% i& k4 q% _" m, N
% x8 z3 X( Q! v* W1 k8 dFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:( d$ e j2 F& I* s. A3 _
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。; A3 ?) C4 X) z3 R6 ^
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。0 g. f9 I3 P5 [; u$ E
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% P( a# f8 B- Q- X `: `4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)& q; \/ |$ N, |6 ^8 S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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% I7 k8 Z3 T9 L* i% b. m& z至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
4 B4 n, L( [& ]2 i. h# R( P1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 l7 g) D+ ?! P
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
* s/ K% N2 ]8 t以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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