建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。, \ B( m' b' \
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 m) ^/ E% a6 C2 }! d跑个题:
/ `5 C( t1 a# P/ d/ DEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。 Z2 Y5 s U8 _5 E# x
EPIC的主业是测绘
* S5 o* M% z3 D/ }, N至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)- I: O" G9 E, y* e" a: e& ?
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。& f2 u' P: t, |" `2 Q
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。2 s- a% ~) ^9 p! m
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- D1 b& C5 M& V' w I
- Q; u! l q3 O1 z: t高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ C, T: i _1 O0 m
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。4 T: o8 C4 y/ P, k5 k
/ T$ c- c' k; {9 m. x) x0 C千万别嫌CPU主频太快& w) X) ]9 p f) d; J' K: `5 T2 K% w$ `# ~% A
千万别嫌CPU内核太多' Q7 q* T' ~0 ?: D
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
: M: [; g* T' @9 d; m* a: ?( }* S千万别嫌内存太大
' Z/ a; f$ ^2 s' A. G1 M& J千万别嫌硬盘太大; P: {) C+ y. s; M1 b" s8 z
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高3 |# } P. N% p6 P, _5 R' n
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)0 F6 V) i; }5 S- ~2 Z
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。" s2 L/ t# Q: R! a r$ k! Z
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FLASH播放器基本上走到头了。& R" _0 m# G% `' h/ d% i
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这里简单说明一下:
; Y8 r4 `) e1 X' n: I' f1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。& W% W7 ^4 v7 o* M$ H1 x0 Z
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
3 b, C" f# h! ]9 P/ ~5 \* P3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
: x1 K: d2 `( @, \4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
+ f u& o7 U- C y# L5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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$ M+ t9 e4 _+ z/ Y/ s至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子" N6 _5 @& R0 p8 h
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。, t3 a; a$ D+ d2 G1 w
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。0 R5 l) i# \1 V& V$ i# |3 Q
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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