建模
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6 f4 R2 [" ~- r) V* J% I0 p0 Y如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
4 n1 W0 Q2 A' N4 v(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:1 B5 _$ M. {; w; C4 [5 Y7 V- n
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
+ S* \1 {1 V# U: y5 [7 O& @' tEPIC的主业是测绘
* A) [: b3 \; b& q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)- G/ D! D# r4 r+ n$ s9 V
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
3 o& N {5 u' Z8 L( }' `, E光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。5 W* G$ {$ p" Z& a! `! L
9 `1 l* t# ^( C; {4 l数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。: W/ N, r! `; J0 b o4 f
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- K! w# Z; H; Y" C6 `, C E
( Y" X0 v a+ f0 u# x4 }高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( C# R9 X7 Z8 L+ v. V9 L
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。5 H/ j6 f8 U& [
5 m2 k6 o3 E# ~, e, t千万别嫌CPU主频太快
2 `+ z1 s! _9 z7 W1 M千万别嫌CPU内核太多
' ~0 A# F! A, `5 \/ \4 P千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 o t$ I* F0 L
千万别嫌内存太大9 H( }) j& l( j, u7 }
千万别嫌硬盘太大0 _# x* w1 @' z" e- t2 m0 C# b
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 J+ M; G+ f0 C" i# A/ R& \千万别嫌GPU太给力(图形处理器), R/ R6 R7 D; v. m) Z
* U r @9 [: I! A4 X; F0 R' ^ v同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:* n* k& ?4 }% ?, V) N1 Z$ q, R
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
3 e9 Q* z: u) U1 A/ O9 c2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
+ t% {& X, m3 Q- m3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( g1 E# J# n, P: |- o4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ l: l: E% x$ F+ Y% m
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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Q. [5 W4 E1 L. _; J7 C至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, d0 O1 z! R4 @3 L7 I) B
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
/ J4 i+ c3 a# Z9 c6 ]1 Q$ I2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# x( `. o: Y" S2 ?
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。- B+ Z/ r8 f; F' J5 W _
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