建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
* Y" U* s# G6 f# o2 S1 I x(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)& v& ~+ t8 b* l
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跑个题:# R' U7 B# D. Z: ^$ F* X" ]
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 p# a0 l3 B; a$ g; @EPIC的主业是测绘
/ B8 a+ ^0 q# O! H. S j0 p至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
0 c g: w8 I ^) L4 x$ r此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。% e! U0 ^- l" Y3 U
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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6 X: e4 j( s! T+ x数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。) K$ m9 u1 Q1 m1 d5 s
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂). n' d% h4 d. @/ D7 T
T% J5 B) h2 q7 e& h* G高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
]. p4 e* F+ I5 r! {% t$ y就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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0 f- ]3 y! g, ~. `& h& i9 l$ d- }千万别嫌CPU主频太快$ u0 ^/ L4 ^: w7 a/ x! C
千万别嫌CPU内核太多! L. T. p& ^0 `9 ?
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
1 S. C6 m# S z1 w3 h+ F千万别嫌内存太大
" y# \, }3 k- E6 f, ~千万别嫌硬盘太大
: [, U$ _0 E. [* l& @千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高( N; e0 Q$ \) x
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。4 a( s# }/ x" D1 C6 ]
- {( g' b4 _: H& G2 K LFLASH播放器基本上走到头了。
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! G% \9 z- o4 n" G, [这里简单说明一下:! o) M P- f+ ~9 X" n2 |
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
2 F" X, k3 e e# m3 K4 f6 O& x2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
- m0 I5 R9 A$ [) m3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。4 P( b2 `' i$ v5 M% b- U3 b" y
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)8 X8 V9 a# v" B/ W
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
1 }( V1 ~$ J. c4 N4 ^, S/ D: c
) k, c" y/ o' v3 q9 K至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
+ ?- S! z, k r% Q3 a1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: N7 d @2 b+ Y Q" Q$ N5 \5 |
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ S6 U/ A$ Z( h6 M6 u M; r- @4 O2 f
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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