建模
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. ?; |- K& X- g如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
- X, k4 y6 f3 J! `; V ?(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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$ h/ m/ \( g( P/ @* L跑个题:$ ?9 j5 d4 t' K8 {
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
: k" z. [$ [0 lEPIC的主业是测绘3 n; I$ U" D& y- E1 V2 u
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). b8 X% H* l3 h' x4 j
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。5 z9 ]5 n1 z& z+ s7 r3 m
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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( a5 i& |. Q2 c$ K; ~* n数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
B% e% {2 G4 t4 s(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)( j: P$ R8 w* | h9 w0 j
- r6 X$ ?% p2 b0 m* Q4 Z4 B! D高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, w k2 a0 Q& @" ^" Q
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快; J$ B. f, Z6 K
千万别嫌CPU内核太多
" W* R! _) ~& N# v- W千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
( F2 E! @$ z" V- w( w( L2 l千万别嫌内存太大
" d! Q: U& C; m! s$ g) G千万别嫌硬盘太大7 \( @, c# U2 L7 f! M( D
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
1 Y* t& V) k, e/ K千万别嫌GPU太给力(图形处理器)$ h j! e- g! F
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。0 J" p' `3 X, O; l* {
3 T3 s# {+ z' {FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下: x2 g) f/ f: m, |# y
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。: S! V1 I+ N* a# N
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
x" N, B3 I/ G' B9 n C5 e3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。" C* G8 R2 s7 Y) s$ |
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
2 L1 y; l# D! j, q7 U" k# M5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子9 _6 J/ z5 d, D
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
# |% h f* O- p& Q$ t7 Z1 c2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# C7 G7 ?* Y7 \4 q* u. j, N3 U以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。2 y) h4 E' c+ M6 }% V* X
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