建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。" { l) N: q$ A4 n! G8 u
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)$ }2 d$ M+ W* `5 w
3 A2 Q" C/ q6 r6 j0 `( s0 f跑个题:
2 P! O4 p" r5 P9 YEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: [ y# S6 z' r3 @- @4 n
EPIC的主业是测绘
1 p: R& U c9 E$ F0 K F至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
$ p% w, f; O! u) p [' p此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, Y/ E& v* Q' d/ @6 b( W) e
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# v, m* X5 w1 \2 L7 V7 Y+ Q, G
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
9 A6 f" _5 W1 p- Z$ x6 B# C5 f就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。6 o+ r0 j0 e4 n$ j
6 }5 k. t0 K1 h3 ^. v千万别嫌CPU主频太快
, W. N, a3 P! X千万别嫌CPU内核太多* g. o5 O* h6 f" D
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)$ q' e C3 d/ U% E
千万别嫌内存太大
+ H4 }- K* [ o7 _8 A千万别嫌硬盘太大
0 W- U/ Y, ^/ f# F5 i千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
C7 T; e; S# @% \2 O0 w千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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' V- |: J8 o1 c1 h7 Z同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。* L8 i0 h2 [4 ^7 N e/ _
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FLASH播放器基本上走到头了。
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0 i; n* r8 S3 e6 b( M& _这里简单说明一下:# W# I) P' L+ u/ |$ S' a8 C
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
- U7 i# n/ \( n7 [2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
3 f$ P! F* e* [$ q# y* }, c U9 l+ |3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
: R3 b4 [3 `7 K4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)1 V ?; z9 F O# @/ H, k* d7 F! @
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。" i3 }4 x+ g( l: K4 y( k% Z6 v% a
: v. _ i, U. r' ~- _6 T至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
( |7 `/ w& T O1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
6 B+ ^7 E4 Y$ [5 H! E2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。, @% q, W j9 r" q, Z5 o' T; R
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。. t, V+ h7 C- b& ^) V
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